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☆主なツール☆ -AdvanceMap- 主にマップを改造するツールです。 その他に、野生ポケモンの追加などが出来ます。 -pokemon Synthesis- 通称ポケシンセと呼ばれるツールです。 ポケモンのステータス、図鑑情報、性別など、いろいろな変更をすることが出来ます。 ポケモンの画像も変更可能。 トレーナーの画像も変更可能。 とにかく凄く優秀なツールです。 -PokeDataChanger- セリフの変更を、バイナリを使わずに簡単にできてしまう優れものです。(新しくセリフを作る場合はバイナリを使わなければなりません。) ショップの品揃えを変更可能。 最初、自分のボックスのなかにある道具(キズぐすり)を変更することが出来ます。 戦闘スクリプトを作成可能。 トレーナー戦のBGMを変更可能(少しだけ) 道具の名称、技の名称、特性の名称を変更することが出来ます。 初期位置の変更も出来ます。 技マシン、秘伝マシン、おしえ技の変更可能。(もし技マシンの中身がきあいパンチで、ばくれつパンチに変えたかったらこれを使えば変更可能。) -Visual Boy Advance - PC内にあるGBAromを起動するために必要。 -gpSP- Visual Boy AdvanceのPSPで起動が可能になったもの。 日本語版もあり、無改造で出来るという優れもの。 -OverworldEditor- 主人公などの人物や物(木、岩など)を変更?というかドットで作れる。 -PokemonCryImportTool- ポケモンの鳴き声を変更することが出来る。 -IconEditor- ポケモンの手持ちの時のドット絵を変更することが出来る。 -unLZ_GBA- ポケモンの画像を変更することが出来る。 ポケシンセよりいいらしい?w 私はポケシンセつかってますがw -stirling- バイナリエディタです。 これを使いこなせれば結構役に立ちます。 正直私はまだあまり使いこなせてませんw -adtext_h2_kai- バイナリ文字入力補助ツールです。 苦手な人はこれを使えばいいと思います。 はっきりいうと、PokeDataChangerをつかって、セリフ変更する時に16進数に変えるのでそれコピれば速いんですよねww -sappy- 最強難易度ですw(私の中ではw) BGMを変更することが出来ます。 私はまったく使えませんw -midi2gba- MIDIファイルをSファイルに変えることが出来るツールです。 主に、sappyとセットで使います。 -Trainer Music Changer- トレーナー個人の戦闘BGMを変更することが出来ます。 まだまだ沢山あると思います。
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ポケモンを改造するには、ツールが必要です。 Advance Map ( 日本語化パッチ ) Icon Editor OverworldEditor pokemon_Synthesis unLZ.GBA の5つが必要です。 各種ツールの説明をします。 Advance Map=マップ画像や野生ポケモンなど、様々なものを変更することができます。 Icon Editor=手持ちポケモンのグラフィックを編集できます。※ルビー、サファイアでは使用不可 Over world editor=主人公や人などのグラフィックを変更できます。 pokemon_Synthesis=ポケモンのデータ、技、どうぐなど様々なものが編集できます。 unLZ.GBA=画像の吸出し、置き換えができます。 Advance Mapを日本語化する。 「日本語化パッチ for Ver.1.82」の「AdvanceMap1.82_jp」内の「Read me」を参照して、実行してください。
https://w.atwiki.jp/pokedpex/pages/12.html
ポケモン画像などをアップロードしてください それ以外のものはやめてください 重すぎるファイルをうpした人はアク禁にします うpはhttp //www22.atwiki.jp/pokedpex/upload/12.html ↑↑ここから↑↑
https://w.atwiki.jp/hyoubi/pages/16.html
新ポケモン案 キール imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kirle 1.jpg) タイプ はがね・エスパー
https://w.atwiki.jp/11261123/pages/17.html
ポケットモンスターXY 【3DS】ポケモンX 【3DS】ポケモンY 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル RPG 発売日 2013年10月12日(土) 価格 4800円(税込) 発売 株式会社ポケモン 販売 任天堂株式会社 制作 株式会社ゲームフリーク 予約特典 ポケプラ ゼルネアス/イベルタル ポケモンシリーズ第6世代目となる完全新作ソフト『ポケットモンスターXY』が、2013年10月12日にニンテンドー3DSで発売。 対応ハードが3DSになったことでグラフィックが一新。従来のドット絵は廃止され、新しくアニメ調のCGに変更された。 ポケモンXYの冒険の舞台はフランスがモデルのカロス地方。 パッケージにはXY伝説ポケモンのゼルネアス[Xerneas]とイベルタル[Yveltal]が描かれている。 新御三家のハリマロン・フォッコ・ケロマツを始め、イーブイの新しい分岐進化であるニンフィアなど、新ポケモンが多数登場。 新タイプ「フェアリータイプ」が追加された。ニンフィアのほか、旧作ポケモンでもフェアリータイプに変更となるポケモンが存在する。 バトル中にポケモンが進化する「メガシンカ」という新要素が登場。ミュウツー・ルカリオ・バシャーモなどが限界を超えて進化する。 ポケモンXYはシリーズ過去作品と互換性あり、「ポケムーバー」という3DS用のアプリでBW・BW2のポケモンをXYに連れて行くことができる
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ここではネットなどで使われるチャット用語やポケモン用語を説明していきます。 主なチャット用語 用語 意味 使い方 説明 おは おはようの略 朝の挨拶 説明なし こん こんにちは、こんばんはなどの略 出会った際の挨拶 説明なし ノシ バイバイ、さようなら 別れ時の挨拶 バイバイと手を振っている様子を表しています 乙 お疲れ様の略 物事を終えた時 説明なし itr いってらっしゃいの略 いってらっしゃい 他に いてら いってら も同じ意味です おか おかえりなさいの略 おかえりなさい 説明なし ポケモン用語 用語 説明 3値 努力値、個体値、種族値 この用語が知りたい ここが間違ってる などの意見がありましたらここのコメント欄に書いてくださるようご協力お願いします。 コメント初投稿です -- おちゃむらい (2014-07-07 17 14 44) 名前 コメント
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ポケットモンスターとは ポケットモンスター。ちぢめてポケモン。 生態に謎をひめている不思議な生き物たち。 ゲームではトレーナーになってポケモンを捕まえたり育てたりします。 タイプとは ポケモンには属性があり、タイプといいます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ↑例えば、このピカチュウは電気をもっているネズミポケモンなので、電気タイプです。 現在はタイプが17種類ありますが、ポケットモンスター金銀が出るまでは15種類しかありませんでした。(悪と鋼タイプがなかった。そのため昔は「かみつく」がノーマルタイプだった。) このピカチュウは電気タイプですが、中には二つのタイプを持つものがいます。 ポケモンは最高で二つのタイプを持てるのです。 ゲーム内では電気タイプのポケモンは、地面タイプが苦手だったり、 炎タイプは、水タイプが苦手だったりしました。 この弱点をつくことでバトルがうまくすすめられます。 しかし、逆に使う技によって効果がいまひとつ、あるいは効果がなかったりします。 うまく敵が倒せるように、タイプの相性を知っておきましょう。 性別とは ポケモンも♂と♀に分かれていています。 初代のゲームでは、性別はありませんでした。 ダイヤモンド、パールが発売されてから、オスとメスですこし形が違うポケモンが出てきました。 中には性別のないものや、オスしか存在しなかったりメスしか存在しないポケモンもいます。 オス、メス関係なく能力は平等に伸びますのでご安心を。 技「メロメロ」や「誘惑」など性別を利用する技もあります。 メロメロ オスはメス、メスはオスをメロメロにしてしまい、相手が攻撃がうまく出せないようにしてしまう。 誘惑 オスはメス、メスはオスを誘惑して、相手の特攻をがくっと下げる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ちなみに、このニドランというポケモンは、初代ポケモンゲーム(カントー地方)の時から存在していますが同名でオスとメスが登場しています。 これは、オスのニドランは二ドリーノ、メスのニドランは二ドリーナに進化するので、名前自体に「♂」と「♀」が書かれ、区別されていました。そのためこのポケモンは♂と♀を育て屋に預けてもタマゴを生みませんでした。(ダイヤモンド、パールに入ってからタマゴがうめるようになった。) タマゴとは 各ゲーム、冒険の途中に預けるとポケモンを育ててくれる「育て屋さん」という機関に出会います。 育ててもらうポケモンは、あまり強く育たないですが、同じポケモンのオスとメスを預けたりするとタマゴが見つかります。 初代ポケモンゲームでは性別が存在しないため、タマゴがうまれません。 産んだタマゴは歩いているうちに中からポケモン生まれてきます。 生まれた時のレベルは「エメラルド」までのゲームLv5で、 「ダイヤモンド パール」ではLv1の状態で生まれてきます。 預けたポケモンの組み合わせによってはレアな技を覚えていることがあるのです。(=タマゴ技と呼ばれる。) Lvについて ポケモンはバトルに勝つと経験値がたまります。 いくらか貯まるとLvがあがります。 Lvが上がると技を覚えたり、能力が上がります。 (技を覚えない例外もいますが) ポケモンのほとんどは進化をし、そのほとんどが一定Lvまで上がると進化します。 進化すると強くなるので得でしょう。 (進化途中Bボタンを押すと進化キャンセルできる。育成に役にたちそうである。) バトルについて ポケモンの趣旨といえばバトルです。 Lvが上がって強くなっていくには、経験値が必要ですが、野生のポケモンを倒すよりもトレーナーと戦ったほうが経験値をもらえます。 対戦とかちぬきルール以外では、一体倒すたびに入れ替えることができます。 無論、通常は相手ポケモンを全員倒せば勝ち。 やはり、自分ポケモンが全滅すると負けです。 相手の手を読んで戦う、簡単で奥が深いっ。 ポケモンバトルならではの風格であるのです。 コンテストについて バトルもいいけど、自分のポケモンをおしゃれして、評価してもらいたい。 そんなときにはこれです。これも、趣旨です。 ポケモンのかっこよさ、うつくしさ、かしこさ、かわいさ、たくましさをあげて、技を駆使してかっこよく、うつくしく、かしこく、かわいく、たくましく見せましょう。
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ポケモンhttps //youtu.be/qgiOKM9O3sM
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新ポケモン考案について ポケモンの名前 ご存知の方は多いかと思いますが、ポケモンの名前は5文字以内で構成されています。 名前を考えるときには必ず5文字以内で考えるようにしてください。 上手な名前の作り方 ①そのポケモンはどんなポケモンなのか考えましょう。鳥なのか魚なのか… ②そのポケモンがどんなポケモンなのか決まったらその中からさらに分類していきましょう。 ③分類された種類の中から元デザインを決めたらその生き物について調べてみましょう。 ④その生き物について調べていると英名など様々な名前を発見できると思います。それらを組み合わせてみましょう。 ⑤例えば…「うさぎ」+「ラビット」=ウサビット…等。名前に英数字は出来るだけ入れない。 ⑥調べた情報をもとに色々な組み合わせを考える。その動物の効果音を入れてみても良し。(うさぎならピョン等) ⑦時々意味も無い文字を入れてみてもそれっぽくなったり… デザインのサイズ・保存形式について ポケモンのデザインを作成する場合は画像サイズを500×500に縮小してください。 保存形式は未決定デザインの場合はjpg又はpng。完成デザインの場合はpngのみです。(BMPはやめてください。) 使用するソフトについては特に制限はありませんが、特殊ファイルに変換される場合は必ず上記に直してください。 ポケモンっぽいデザインを作る為のちょっとしたコツ 私が言えるようなことではありませんが、デザインを作成する際にこれを踏まえて作ってみるとうまくいくかも!? ①ポケモンに人工的なものを持たせるのはダメ。 ②デザインはシンプルだけどオリジナリティーのある感じ…ちょっと難しいかな。 ③既存のポケモンに少し似ている位でも構いません。 ④既存のポケモンのデザインを見るとかなりヒントが得られるはずです。 ⑤色が決まらない場合、そのポケモンのタイプが連想出来るような色にしてみると良い。 ⑥シンプルすぎると感じたら模様を入れてみると良い感じになったりするかも… ⑦迷ったらとにかく相談。掲示板の「新デザイン考案」から相談してみてください。ヒントが得られるかも? とにかく基にする生き物のことをよく知ることが大切。ネットで画像等も用意しておくと便利だよぉ~www
https://w.atwiki.jp/rx-78-3/pages/20.html
ポケモン(全国編) NO,001 フシギダネ NO,002 フシギソウ NO,003 フシギバナ NO,004 ヒトカゲ NO,005 リザード NO,006 リザードン NO,007 ゼニガメ NO,008 カメール NO,009 カメックス NO,010 キャタピー NO,011 トランセル NO,012 バタフリー NO,013 ビードル NO,014 コクーン NO,015 スピアー NO,016 ポッポ NO,017 ピジョン NO,018 ピジョット NO,019 コラッタ NO,020 ラッタ NO,021 オニスズメ NO,022 オニドリル NO,023 アーボ NO,024 アーボック NO,025 ピカチュウ NO,026 ライチュウ NO,027 サンド NO,028 サンドパン NO,029 ニドラン♀ NO,030 ニドリーナ NO,031 ニドクイン NO,032 ニドラン♂ NO,033 [[]] NO,034 [[]] NO,035 [[]] NO,036 [[]] NO,037 [[]] NO,038 [[]] NO,039 [[]] NO,040 [[]] NO,041 [[]] NO,042 [[]] NO,043 [[]] NO,044 [[]] NO,045 [[]] NO,046 [[]] NO,047 [[]] NO,048 [[]] NO,049 [[]] NO,050 [[]] NO,051 [[]] NO,052 [[]] NO,053 [[]] NO,054 [[]] NO,055 [[]] NO,056 [[]] NO,057 [[]] NO,058 [[]] NO,059 [[]] NO,060 [[]] NO,061 [[]] NO,062 [[]] NO,063 [[]] NO,064 [[]] NO,065 [[]] NO,066 [[]] NO,067 [[]] NO,068 [[]] NO,069 [[]] NO,070 [[]] NO,071 [[]] NO,072 [[]] NO,073 [[]] NO,074 [[]] NO,075 [[]] NO,076 [[]] NO,077 [[]] NO,078 [[]] NO,079 [[]] NO,080 [[]] NO,081 [[]] NO,082 [[]] NO,083 [[]] NO,084 [[]] NO,085 [[]] NO,086 [[]] NO,087 [[]] NO,088 [[]] NO,089 [[]] NO,090 [[]] NO,091 [[]] NO,092 [[]] NO,093 [[]] NO,094 [[]] NO,095 [[]] NO,096 [[]] NO,097 [[]] NO,098 [[]] NO,099 [[]] NO,100 [[]] 顔sk卯rg -- ポケモン (2007-09-22 06 35 22) kijhjrtfthfjhugygygyghgjhbjoaaoo青々青々あおあおおおあおおあおあおあおあお -- jkjhkjhkhbff (2007-10-09 19 56 14) めっちゃほしい -- あるせうす (2008-07-26 07 51 59) ケツノポリス出現コード教えて -- ケツノポリス (2008-12-07 15 09 25) ランランルー -- ドナルド (2009-12-23 12 46 52) ぶりーーーーーー -- うんこ (2009-12-23 12 49 31) リオvp9vる34vr-んmvt7q3-9v4v83vt34-tq48v -- vj4jきょkpwykpkpwy (2011-07-30 14 33 59) ポケ門の裏技おおおおししししえええええええええええええええろろろろろろろろろろろろろ -- うんこ (2011-07-30 14 37 49) 改造コードとは何ですか? -- 杏里 (2011-12-19 21 52 34) 名前 コメント